Valoración del Curso por parte de los Alumnos

Valoración del Curso

Modelo de evaluación

CURSO

"LA HISTORIA A TRAVES DE LAS TICs"

Con tus aportaciones podemos mejorar el resultado del trabajo desarrollado. Para ello, te rogamos que valores, de 1 a 5 –donde 1 es la calificación más baja y el 5 la más alta- los siguientes aspectos:

  1. ¿Crees que se ha alcanzado la competencia general del Curso?


SI

NO




¿Por qué?

  1. Qué calificación das a cada Tema impartido en cuanto a:

a) Los contenidos trabajados:

PROGRAMA DEL CURSO

5

4

3

2

1

TEMA 1






TEMA 2






TEMA 3






TEMA 4






b) El método de trabajo aplicado para desarrollarlos:

PROGRAMA DEL CURSO

5

4

3

2

1

TEMA 1






TEMA 2






TEMA 3






TEMA 4






c) Su utilidad y grado de aplicación práctica:

PROGRAMA DEL CURSO

5

4

3

2

1

TEMA 1






TEMA 2






TEMA 3






TEMA 4






d) La forma de evaluarte:

PROGRAMA DEL CURSO

5

4

3

2

1

TEMA 1






TEMA 2






TEMA 3






TEMA 4






  1. ¿Cómo valoras los siguientes aspectos?:


5

4

3

2

1

- El ambiente de trabajo en clase






- Las instalaciones, espacios, aulas






- Los recursos educativos que se han puesto a su disposición






  1. ¿Ha cubierto el ciclo formativo las expectativas que tenías al iniciar el curso?


SI

NO




¿Por qué?

  1. De las actividades desarrolladas:



¿Cuáles crees que han sido las más acertadas?


¿Qué errores crees que hemos cometido?


¿Qué crees que ha faltado?


¿Y qué crees que ha sobrado?


  1. Señala otros aspectos, sugerencias, etc. que consideres de interés para la mejora de la formación que se oferta.

Evaluación de los Docentes del Curso

Evaluación de los Docentes del Curso

Satisfacción de los alumnos

Modelo de evaluación con preguntas abiertas

CURSO

"LA HISTORIA A TRAVES DE LAS TICs"

Con tus aportaciones podemos mejorar el resultado del trabajo desarrollado. Para ello, te rogamos que valores, de 1 a 5 –donde 1 es la calificación más baja y el 5 la más alta- los siguientes aspectos:

5

4

3

2

1

· Conocimiento de la materia

· Claridad en la exposición

· Metodología utilizada

· Conexión entre teoría y práctica

· Utilidad y calidad de la documentación

· Capacidad de comunicación con los alumnos

· Predisposición para atender consultas de los alumnos

  1. Indica las características más positivas del trabajo desarrollado por el/la profesor/a:

  1. Señala los aspectos que consideres que debe mejorar el/la profesor/a en su tarea como docente.

  1. Explicar la impresión global que tienes del –la- profesor/a:

"INTERROGANTES Y SUGERENCIAS DE LA RETROALIMENTACION EN TRIO"

Comentarios a la Publicacion sobre el Cd N° 12 de la Colección Educ.ar

LA COMPUTADORA EN EL AULA

De Gisela Gretto.-

Hola Gisela, de la Lectura del Blog y la consigna que teniamos me surgen los siguientes interrogantes:

1.- ¿Qué es un material educativo?

2.- ¿Por qué es importante utilizar materiales en las propuestas educativas?

3.-¿Cómo se vinculan estas representaciones que describes con las modalidades de pensamiento?

Como podras ver en los interrogantes, la lectura del blog me dio la impresión de ser una descripción de las areas tematicas de las que habla el Cd que elegiste, pero no has asumido una posición para el analisis critico del material. En base a esta opinión te elaboro las siguientes sugerencias:

1.- Como te decia no encuentro en el texto publicado una definición u opinión que responda a la 1° consigna del modulo y que repregunto como primer interrogante, te sugiero agregues una definición u opinión al respecto.

2.- En cuanto a la 2° pregunta o repregunta, se vislumbra o deja entrever en el texto publicado, pero me da la impresión que no la has respondido taxativamente, este tema en realidad me lo aclaro la respuesta que diera Ariel Cordisco, nuestro compañero de trio, por lo que mi sugerencia es leer sus respuestas en este acceso directo:

http://teflict.wordpress.com/2008/02/29/%c2%bfpor-que-es-importante-utilizar-materiales-en-las-propuestas-educativas/

3.- Bueno a la hora de analizar los materiales Digitales, me sirvio mucho la FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA, de Pere Marqués quer nos incluyen como bibliografía del modulo.

Por ultimo quiero decirte que disfrute mucho viendo todas las actividades y el material que propone este Cd N° 12 “La Computadora en el Aula”, asi que Gisela te felicito por tu elección. Nos estaremos viendo espero en Abril.

Un Abrazo.

Luis Antonio Garcia

Comentarios al Cd N° 9 de la Colección Educ.ar

Educación Intercultural Bilingüe: Debates, experiencias, recursos

Estimado Ariel:

Como Natalia no quería que bailásemos con la escoba nos asigno a un trío con Gisela Gretto. Te dejo los interrogantes y sugerencias que me surgieron del análisis de tu publicación; ellos son:

1.-¿Cree Ud. Que cuando se habla de la utilización de “Materiales” en las propuestas educativas, estas se refieren únicamente a la utilización de las TICs?

2.-La no diferenciación que establece bajo el nombre de “Materiales de Enseñanza”, ¿No seria perjudicial en el proceso de aprendizaje mediado, porque facilitaría al alumno medios con información no fiable , o que fueron creados para ser utilizados en ámbitos no educativos?

3.-¿Que es mas importante, el fortalecimiento de las propuestas docentes o la introducción de Tecnologías?


En cuanto a las sugerencias estas son:

1.- De la lectura del post “Recurso Digital” de tu blog, interpreto que todavía no has publicado la totalidad de las consignas. Por lo que acerco de la bibliografía del modulo las que me fueron de gran utilidad a la hora de analizar el material que elegí, estos son:

a) Evaluación de la Comunicación en las Aplicaciones Multimedias Educativas.

b) FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA


2.-Para la Interpretación de “Que es un Material Educativo”podrias responder las preguntas en que ámbito se publica; para que se publica; a quien va dirigido?


3.- Como última sugerencia me da la impresión que el primer párrafo de tu post “Que es un Material Educativo”, en realidad responde a la pregunta de tu post “por que es importante utilizar materiales en las propuestas Educativas”.


Como le decía a Gisela “nuestra compañera de Trío”, el Cd que elegiste esta muy lindo por la gran cantidad de información que nos alcanza, en la búsqueda de una verdadera integración de los pueblos originarios, y el invalorable rescate que realiza de su cultura. Una gran elección Ariel.

Un abrazo.

Luis Antonio Garcia

Ideas.com: Módulo: Análisis de Materiales Digitales

Ideas.com: Módulo: Análisis de Materiales Digitales

Hola Luis, aqui van mis sugerencias e interrogantes respecto al Cd. que seleccionaste.

1º sugerencia:

Motivacion: el docente debe ser un continuo motivador, aun sin contar con "herramientas" digitales. Estas solamente deberian promover diferentes formas de trabajo, permitiendo al alumno hacerse participe de nuevos paradigmas de aprendizaje, asi como el docente de la enseñanaza.

Debe ir de la mano la llamada informacion digital con una previa educacion digital, en forma paralela, partiendo de datos o elementos primitivos de diversa indole para llegar a dicha informacion. Es decir los alumnos deberian conocer sobre las bondades de esos medios y metodos para luego poder interactuar con ellos y lograr de esta manera la construccion de un aprendizaje valorativo.

1º interrogante:

¿Quien motiva, el software o el docente que lo utiliza?

2º sugerencia:

Al utilizar software libre deberia tenerse en cuenta que la utilidad del mismo debe ser instalada sobre software de base tambien libre, es decir si se intenta trabajar sobre actividades propuestas en software de aplicacion no propietario, este debe poseer al menos una plataforma de simulacion con software de base de similares caracteristicas, a fin de evitar inconsustencia entre ambos.

Por ejemplo, una posible solucion podria ser integrando diferentes sistemas operativos en la misma computadora, a fin de poder interactuar con todo tipo de programa.

2º interrogante:

¿Existe una cultura de uso de software libre en la comunidad educativa?

3º sugerencia:

El software educativo es una herramienta siempre y cuando promueva un resultado positivo consecuente del aprendizaje. El alumno debe conocer de antemano los temas a tratar y tener conocimiento en cuanto al uso de computadoras como portadoras de tales herramientas.

Los mismos deben conocer funciones basicas de informatica para determinar que un software se transforma en una herramienta de trabajo formal o informal.

Una herramienta debe ayudar a solucionar problemas pero deben existir dichos problemas y por lo tanto poder resolverlos, caso contrario hablariamos de un mecanismo el cual tendria un ABC de uso y luego seria simplemente trabajado como proeba y error.

3º interrogante:

¿A que llamamos herramientas educativa?

Gisela Maria Greto

Módulo: Análisis de Materiales Digitales

Módulo: Análisis de Materiales Digitales

CD 07 "Actividades con Software Libre "

Los materiales educativos pueden ser definidos como los textos, en diversos soportes, que se utilizan en las prácticas de enseñanza con el fin de ampliar las fuentes de información, las actividades o formas de presentar los temas que se quieren trabajar. Se trata de materiales desarrollados en las distintas esferas de la sociedad como el Arte, los medios de comunicación, el ámbito académico y el empresarial, entre otros, que se destacan por la profundidad en el tratamiento de los contenidos, por su valor estético, por la claridad en la exposición. De acuerdo a esta definición podríamos decir entonces que un Material educativo, es un material de divulgación, de los conocimientos científicos, ajustado o direccionado a ser utilizado por públicos y en entornos determinados; no pudiéndose considerar a estos materiales como textos de rigurosidad científica, por lo que no podrán ser utilizados como referencias en investigaciones, o publicaciones científicas, sino, como meros motivadores o facilitadores a la hora de acceder al conocimiento.

De acuerdo a las necesidades de la actividad a desarrollar, podemos justificar la utilización de materiales en las propuestas educativas desde diferentes razones; una, se refiere a la motivación: trabajar con materiales distintos y en cierta manera novedosa podría favorecer el interés de los alumnos en la temática. Este aspecto es importante ya que el aburrimiento y la apatía influyen notablemente en contra del proceso del aprendizaje.

Podemos decir también que trabajar con materiales diversos implica incluir múltiples voces en el espacio del aula. Por lo tanto, diferentes recursos serían un signo de apertura y democratización. En los modelos en los que la voz del docente y del libro de texto son las únicas fuentes válidas de información, este discurso se transforma en “la verdad”. De este modo, integrar materiales producidos por distintos autores permitiría dar cuenta de diversas miradas sobre un mismo tema. No sólo por el tratamiento del contenido sino por las formas de enunciarlos. Por lo que, potencialmente, el conocimiento sería visto como una construcción social provisoria y no como una verdad inmanente.

Una tercera opción a la hora de integrar distintos recursos es pensar a los materiales disponibles en la sociedad como “herramientas culturales”. Este término está fuertemente connotado por la perspectiva sociocultural que entiende que las formas complejas del pensamiento encuentran su origen en el contexto socio-histórico de los sujetos.

Podemos decir entonces que incluir distintos recursos en la enseñanza posibilitaría la apropiación de los instrumentos culturales presentes en la sociedad y este proceso estaría vinculado con el desarrollo intelectual de los alumnos.

Para el análisis de materiales solicitados por el modulo, he elegido el CD N° 07 de la colección Educ.ar “Actividades con Software Libre”.

Este material, según sus propias descripciones es, además de un CD interactivo, una propuesta de trabajo: una invitación a integrar la clase de Informática con temas curriculares, al trabajo cooperativo de profesores de Informática y docentes de otras áreas, a incorporar de una manera articulada la tecnología en el aula.


Los docentes podrán recorrer textos con conceptos teóricos y metodológicos sobre el movimiento del Software Libre en informática, en Internet y en educación; incorporar sugerencias de actividades para realizar en clase en todos los niveles del sistema educativo, y conocer programas, herramientas y manuales.

El CD posee tres Áreas perfectamente definidas:

Actividades con Software Libre:

Esta se encuentra organizada por ciclos, destinados a la EGB y la Educación Polimodal:

* Primer Ciclo

* Segundo Ciclo

* Tercer Ciclo

* Polimodal

Acerca del Software Libre:

Se organiza en Cuatro módulos con conceptos básicos del movimiento del Software Libre, sus aplicaciones en Internet y en informática y reflexiones sobre su valor educativo. Lecturas, documentos y otros materiales para abordar estas temáticas y capacitarse sobre el mundo del Software Libre.

* Módulo 1: ¿Qué es el Software Libre?

* Módulo 2: Libertad e Internet

* Módulo 3: Libertad e informática

* Módulo 4: Software Libre y educación

Software y tutoriales

En este acceso se incluye acceso a programas y tutoriales para realizar las diferentes actividades, como asimismo alternativas de Software Libre para los diferentes usos de la PC.

En general el material elegido CD 07 “Actividades con Software Libre”presenta sus materiales en forma de Texto verbal escrito, con pocas imágenes fijas, que no agregan información a los conocimientos ofrecidos. De a Acuerdo a Marqués, Pere en su articulo Software educativo. Algunas tipologías, podríamos ubicar a este material para el entrenamiento, la instrucción y como proveedor de recursos, si bien es cierto que no existe variedad de modos semióticos para comunicar sus recursos que esta exclusivamente dirigido para la utilización del Docente proponiendo diferentes actividades que vinculan a la informática con las diferentes áreas curriculares del ámbito educativo.

En función de las áreas profesionales que intervienen en el diseño de materiales didácticos, reconocemos cuatro áreas de competencia: técnica, diseño, didáctica e ideológica.

La dimensión técnica: El CD 07 es fácil de instalar y navegar, aunque la instalación del software puede entrañar problemas a la hora de su configuración, por que pueden existir incompatibilidades funcionales con el sistema operativo de Microsoft. En cuanto a la interactividad mencionada por sus autores esta es casi nula ya que no existen posibilidades de realizar tareas interactivas con el presente material.

La dimensión del diseño: utiliza los recursos semióticos existentes para facilitar la lectura del material por parte del docente destinatario.

La dimensión didáctica: Los ejercicios en general me parecen bien propuestos y cumplen los objetivos didácticos, aunque en el caso de la utilización de software de programación si bien son simples de utilizar, requieren un conjunto de conocimientos básicos en la utilización de los periféricos de la PC que algunos alumnos tal vez no posean, por lo que se atrasaría o anularía la construcción del conocimiento pretendida.

La dimensión ideológica: queda claramente expuesta desde el nombre del material (Actividades con Software Libre”) su orientación ideológica, el cual es la de promover el uso de software libre en diferentes actividades de la currícula educativa.

Podemos utilizar también la FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA de Pere Marqués para hacer el análisis del material:

FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN MULTIMEDIA

Pere Marqués-98

Título del programa

CD N° 07 Actividades con Software Libre”.

Autores


*Dirección general del proyecto: Laura Serra


*Coordinación general: Patricia Pomiés


*Redacción y edición de actividades con Software Libre:
Cecilia Sagol
Patricia Pomiés


*Corrección:
Virginia Avendaño
Félix de las Mercedes


*Estructura, navegación, interacción:
Viviana Dehaes


*Diseño gráfico de maquetas:
Silvana Coratolo


*Programación y diseño general (HTML): Sauriobee.com


*Gestión administrativa: Claudia Schepes

*Coordinador de proyecto: Román H. Gelbort

*Realizadores de contenidos, documentación, actividades y traducciones:


Adrian Staffolani
Alejandro Javier Lamela
Álex Siri
Carlos Toledo
Christian Huelmo
Claudia Secco
Cristina Moreno
Daniel Ajoy
Francisco Gindre
Gustavo Courault
Iris Fernández
Juan Pablo Giecco
Juanjo Conti
Liliana Rodríguez
Marcelo Duschkin
Marcos Guglielmetti
María del Rosario Fernández
María Eugenia Núñez
Martín Olivera
Oscar Gunsett
Pablo Novara
Pablo Pelourson
Paolo Stancato
Ricardo Medel
Sergio Belkin
Valeria Paciello

Editorial

Educ.ar Solar - Gleducar

Temática

Informática, otras áreas curriculares

Objetivos

- Integrar la clase de Informática con temas curriculares

- Fomentar el trabajo cooperativo de profesores de Informática y docentes de otras áreas

- Incorporar de una manera articulada la tecnología en el aula.

Contenidos que se tratan

(hechos, conceptos, procedimientos, actitudes)

. Los docentes podrán recorrer textos con conceptos teóricos y metodológicos sobre el movimiento del Software Libre en informática, en Internet y en educación; incorporar sugerencias de actividades para realizar en clase en todos los niveles del sistema educativo, y conocer programas, herramientas y manuales.

Destinatarios

(características, etapa educativa)

Docentes de EGB y Educación Polimodal

(subrayar uno o varios de cada apartado)

TIPOLOGÍA: EJERCITACIÓN-TUTORIAL-BASE DE DATOS-LIBRO-SIMULADOR-JUEGO-CONSTRUCTOR-HERRAMIENTA

USOS POSIBLES: ENTRENAR - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPLORAR - EXPERIMENTAR - EXPRESARSE

COMUNICARSE - ENTRETENER - EVALUAR - PROCESAR DATOS

ENFOQUE PEDAGÓGICO: CONDUCTISTA - COGNITIVISTA - CONSTRUCTIVISTA - NINGUNO

DOCUMENTACIÓN: MANUAL - GUÍA DIDÁCTICA - MANUAL ON-LINE - GUÍA DIDÁCTICA ON-LINE - OTROS -NINGUNA

Breve descripción

Actividades con Software Libre es, además de un CD interactivo, una propuesta de trabajo: una invitación a integrar la clase de Informática con temas curriculares, al trabajo cooperativo de profesores de Informática y docentes de otras áreas, a incorporar de una manera articulada la tecnología en el aula.

Los docentes podrán recorrer textos con conceptos teóricos y metodológicos sobre el movimiento del Software Libre en informática, en internet y en educación; incorporar sugerencias de actividades para realizar en clase en todos los niveles del sistema educativo, y conocer programas, herramientas y manuales.

Requisitos técnicos

Mínimos dirigido a PCs. Antiguas – Software libre – funcionan bajo varios sistemas operativos (windows, Mac, linux)

(hardware y software)

Valores que potencia o presenta

La elección de Software libre, la disminución de los costos de utilización de la tecnología, las herramientas de la tecnología accesible a todos.

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD

valorar EXCELENTE, ALTA, CORRECTA o BAJA

_______ Eficacia (puede facilitar el logro de los objetivos que pretende) CORRECTA

_______ Facilidad de uso e instalación (entorno amable) ALTA

_______ Versatilidad (ajustable, modificable, niveles de dificultad, evaluación, informes) BAJA

ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS

_______ Calidad del entorno audiovisual (pantallas…) ALTA

_______ Calidad en los contenidos (texto, audiovisual...) ALTA

_______ Navegación e interacción ALTA

_______ Originalidad y uso de tecnología avanzada CORRECTA

ASPECTOS PEDAGÓGICOS

_______ Capacidad de motivación BAJA

_______ Adecuación a los usuarios (contenidos, actividades, entorno comunicación) BAJA

_______ Potencialidad de los recursos didácticos (actividades, organizadores, preguntas, tutorización...) ALTA

_______ Fomento de iniciativa y autoaprendizaje ALTA

_______ Enfoque pedagógico actual ALTA

_______ Documentación (SI TIENE) ALTA

Esfuerzo cognitivo que exigen sus actividades:

marcar uno o varios

  • CONTROL PSICOMOTRIZ
  • MEMORIZACIÓN /EVOCACIÓN
  • COMPRENSIÓN / INTERPRETACIÓN
  • COMPARACIÓN / RELACIÓN (orden, clases...)
  • ANÁLISIS / SÍNTESIS
  • CÁLCULO
  • RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crítico)
  • PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIÓN
  • RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
  • EXPRESIÓN (verbal, escrita, gráfica...) / CREAR
  • EXPLORACIÓN / EXPERIMENTACIÓN
  • REFLEXIÓN METACOGNITIVA

OBSERVACIONES

Ventajas que comporta respecto a otros medios

a) Libertad para ejecutar el programa con cualquier propósito.

b) Libertad para estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a sus necesidades. El acceso al código fuente es una precondición para ello.

c) Libertad de distribuir copias de manera que se pueda ayudar a otros.

d) Libertad de modificar el programa, y publicar las mejoras de tal manera que toda la comunidad se beneficie.

Problemas e inconvenientes

● Alumnos previamente entrenados con otras herramientas ofimáticas.

● Funcionarios con capacidad decisoria sobre los programas formativos.

● Expertos y formadores habituados a impartir formación en otros entornos.

A destacar

Se incluye en el currículum varios programas de cada clase, con lo que los alumnos aprenden a abstraer la tarea a realizar del mecanismo concreto con el que se lleva a cabo en un determinado programa. Esto facilita más adelante aprender nuevos programas, pues han adquirido conocimiento funcional, y no meramente operativo.

. IMPRESIÓN PERSONAL.

En general podría decir que el material del CD me ha gustado, por que fundamentalmente trabaja en la difusión de la utilización del software libre, como alternativa al software propietario, facilitando el acceso al software a una inmensa franja de ciudadanos, cuya única alternativa era la utilización de software pirata, por los altos costos del copyright de estos.

Datos personales

Formosa, Formosa, Argentina
ETT PEDAGÓGICO LUIS ANTONIO GARCIA

FORMOSA MI CIUDAD

FORMOSA MI CIUDAD
Av. 25 de Mayo